00:00
Монета News
Монета News
USD/RUB
EUR/RUB
Технологии

Российские игровые студии назвали главные барьеры для роста

Российскому геймдеву критически не хватает денег на производство и эффективных инструментов для продвижения продуктов на рынках. Исследование экосистемы «ИГРОПРОМ», охватившее более сотни профильных компаний, показало, что эти два фактора остаются основными препятствиями для развития индустрии, независимо от масштаба бизнеса и опыта разработчиков.

Российские игровые студии назвали главные барьеры для роста

Помощь в маркетинге и выходе на целевые площадки стала самым востребованным запросом — ее ожидают 77,5% опрошенных студий. Разработчики умеют создавать качественный контент, но спотыкаются при попытках наладить взаимодействие со СМИ и блогерами. Параллельно с этим более 70% респондентов называют поиск инвестиций главным вызовом, актуальным для любого этапа проекта: от оплаты труда специалистов до обеспечения международных расчетов в условиях санкций.

Помимо финансовых сложностей, индустрия страдает от кадрового голода. Каждый пятый участник опроса заявил о нехватке квалифицированных геймдизайнеров, нарративных дизайнеров и специалистов по 3D-графике. При этом традиционные образовательные программы и менторство оказались в конце списка приоритетов — их выделили лишь 10% компаний.

Проблемы распределяются в зависимости от зрелости студии. Если начинающие команды страдают от дефицита оборудования и отсутствия связей, то опытные игроки тратят силы на масштабирование бизнеса и отладку управленческих процессов. В B2B-сегменте ситуация осложняется высокой конкуренцией и необходимостью постоянно адаптировать услуги под изменчивый рынок. Как отмечает исполнительный директор «ИГРОПРОМ» Юлия Тишина, отрасль нуждается в системной поддержке, способной закрыть разрыв между созданием продукта и его успешной реализацией.

Поделиться

Комментарии (0)

Оставить комментарий

Пока нет комментариев. Будьте первым!