Финансовая устойчивость Xbox оказалась под угрозой из-за сочетания высоких производственных расходов и стагнации в игровом сегменте. Маржа подразделения упала до критических 3%, из-за чего Microsoft не удается перекрыть убытки от продажи «железа» за счет подписок и реализации игр. Ситуацию усугубляет слабая коммерческая отдача от новинок: такие проекты, как Senua's Saga: Hellblade II, Avowed и Forza Motorsport, не принесли ожидаемой выручки. В индустрии продажа консолей ниже себестоимости считается стандартной практикой, однако текущие масштабы потерь у Microsoft выходят за рамки привычных отраслевых показателей, вынуждая компанию пересматривать стратегию развития в условиях растущей финансовой нагрузки.
Microsoft теряет деньги на каждой проданной консоли Xbox
Себестоимость производства Xbox Series S и X стремительно растет из-за аномального скачка цен на компоненты памяти. По оценкам руководства игрового подразделения Microsoft, затраты на закупку комплектующих подскочили на 700%, что делает аппаратный бизнес компании глубоко убыточным даже спустя годы после старта продаж игровых систем на рынке.
Комментарии (0)
Пока нет комментариев. Будьте первым!