Инициатором разбирательства выступила сеть органов по защите прав потребителей CPC. Помимо Activision Blizzard, под пристальное внимание попали Ubisoft, Riot Games, Mojang, Supercell и другие компании, чьи проекты — от Valorant до Candy Crush Saga — работают на схожих моделях монетизации. Регуляторы требуют от разработчиков полной ясности: стоимость любого предмета должна быть конвертирована в реальную валюту до момента оплаты.
Основные претензии касаются использования промежуточных «алмазов» и «сфер», которые запутывают игроков и маскируют истинные расходы. Власти настаивают на внедрении понятного информирования перед покупкой, защите уязвимых категорий пользователей и соблюдении права на возврат средств в течение 14 дней. Если текущие практики признают нарушающими правила ЕС, студиям придется радикально пересмотреть экономику своих онлайн-сервисов.

Комментарии (0)
Пока нет комментариев. Будьте первым!