Журналисты Джейсон Шрайер и Джез Корден подтверждают, что внутренние команды Xbox недовольны текущей стратегией. Основная претензия касается размытия рыночной стоимости: когда игра вроде South of Midnight продается за 40 долларов, но одновременно оказывается в подписке, у покупателя пропадает мотивация платить полную цену. Сотрудники студий уверены, что такая модель транслирует рынку сигнал о низком качестве или невостребованности их игр.
Помимо имиджевых потерь, разработчики указывают на непрозрачность системы выплат. Доходы студий зависят от внутренних метрик вовлеченности, логика которых остается скрытой для создателей игр. На фоне реструктуризации Xbox и попыток Microsoft повысить прибыльность подразделения, эксперты ожидают пересмотра политики. Одним из вероятных сценариев называют отказ от практики «релиза в день выхода» для крупных хитов, чтобы вернуть проектам статус полноценных коммерческих продуктов.

Комментарии (0)
Пока нет комментариев. Будьте первым!