Для реализации идеи автор приобрел подержанные 2,5-дюймовые SSD по цене 7 евро за штуку и поместил их в корпуса, напечатанные на 3D-принтере. Чтобы связать «железо» с цифровой платформой, Jibril-sama написал скрипт на базе Linux. Система использует возможности протоколов udev и systemd: как только накопитель оказывается в док-станции, компьютер распознает его, считывает управляющий файл и через Steam URL открывает нужную игру.
Подобное решение идеально подходит для одиночных тайтлов, но имеет свои ограничения. Автор признает, что проект не рассчитан на современные «игры-сервисы» с постоянными обновлениями, так как размер данных быстро перерастает скромную емкость SSD. Тем не менее, это необычный способ организации коллекции, который добавляет материальности чисто цифровым покупкам.

Комментарии (0)
Пока нет комментариев. Будьте первым!